Teste — Segurança e Cooperação
Teste de Educação Física para o 3.º ano sobre segurança e cooperação: dez questões em 20 valores, com soluções na última página, sobre o material, a ajuda, o fair play e a vida em grupo.
O que inclui este teste
- Questão 1: verdadeiro ou falso sobre o colchão, o que é ajudar, quem cai e o toque nos jogos de perseguição.
- Questão 2: completar com ajuda, verificação, fair play e dividir as equipas.
- Questão 3: escolha múltipla sobre um aparelho que abana, um colega que cai e a dor durante o exercício.
- Questão 4: ligar segurança, ajuda, cooperação e fair play às respetivas descrições.
- Questão 5: verdadeiro ou falso sobre o espaço de cada par, a bola à cara, gozar com quem erra e o fair play sem árbitro.
- Questão 6: ordenar o que se faz antes de começar a aula.
- Questão 7: escolha múltipla sobre um empurrão sem querer e sobre uma decisão contra a tua equipa.
- Questão 8: completar a tabela com o que se faz perante um banco que abana, um colega gozado e um colchão torto.
- Questões 9 e 10: duas respostas curtas — a diferença entre segurança e ajuda, duas formas de cooperar, porque não se levanta quem caiu e uma atitude de fair play.
Competências que avalia: preparar e verificar o espaço e o material antes de executar, distinguir ajuda de esforço próprio, cooperar com os colegas e reconhecer atitudes de fair play.
Como usar: 45 minutos, cada questão vale 2 valores. As soluções estão na terceira página; nas questões 9 e 10 as respostas são exemplos e valem pela justificação. O teste avalia o que se sabe dizer sobre segurança e cooperação — na aula, estas decisões tomam-se com o professor a orientar.
Porque isto importa
Segurança, ajuda e cooperação são objetivos comuns do ciclo e atravessam todos os blocos, por isso têm teste próprio. As perguntas juntam o material (colchão direito e junto ao aparelho, aparelho que abana), a ajuda dada na posição combinada e as atitudes de fair play dentro e fora do jogo. A distinção entre segurança — preparar e verificar antes — e ajuda — apoiar durante o elemento, no sítio indicado — é o centro da prova. Vinte valores, com soluções na terceira página.
Erros comuns
- Confundir ajudar com empurrar ou puxar o colega durante o elemento.
- Levantar quem caiu em vez de chamar o professor e esperar.
- Pensar que o fair play só conta quando há um árbitro a ver.
- Deixar o colchão torto ou afastado do aparelho.
Como usar este teste
Responde a todas as perguntas sem consultar apontamentos, para obteres uma avaliação realista do que sabes. No fim, verifica as respostas e conta os pontos. As questões erradas indicam os temas a revisitar: procura os resumos e as fichas correspondentes antes de repetir o teste.