Teste — Jogos
Teste de Educação Física para o 3.º ano sobre jogos: dez questões em 20 valores, com soluções na última página, sobre os tipos de jogo, as regras combinadas, a tática elementar e a arbitragem de turma.
O que inclui este teste
- Questão 1: verdadeiro ou falso sobre jogos de raquete, oposição, quem arbitra e o momento de combinar as regras.
- Questão 2: completar com árbitro, desmarcação, falta e fiscal de linha.
- Questão 3: escolha múltipla sobre ficar todo junto da bola, o que fazer depois de passar e como se bate na raquete.
- Questão 4: ligar passe de peito, receção, oposição e perseguição às respetivas descrições.
- Questão 5: verdadeiro ou falso sobre a ordem da decisão, iniciativa, regras do par e falar com o árbitro.
- Questão 6: ordenar os passos para organizar um jogo da turma.
- Questão 7: escolha múltipla sobre jogar com um adversário mais forte e sobre a bola que sai do espaço.
- Questão 8: completar com o papel de quem foge, o que se disputa na oposição e o material do jogo de raquete.
- Questões 9 e 10: duas respostas curtas — porque a equipa não fica toda junto da bola, como receber um passe em condições, duas regras para um jogo da turma e a diferença entre passar e receber.
Competências que avalia: distinguir os tipos de jogo e os papéis, aplicar a noção de regra combinada e de falta, reconhecer a tática elementar e explicar decisões simples de arbitragem.
Como usar: 45 minutos, cada questão vale 2 valores. As soluções estão na terceira página; nas questões 9 e 10 as respostas são exemplos e valem pela justificação. O teste avalia o que se sabe dizer sobre o jogo — jogar treina-se na aula, com o professor.
Porque isto importa
O teste do bloco de jogos do 3.º ano pede para distinguir perseguição, oposição e jogo de raquete, para explicar porque é que a equipa não deve ficar toda junto da bola e para dizer o que faz quem arbitra. Percorre ainda as regras combinadas, as faltas e a tática elementar. As respostas curtas são as que mais rendem, porque obrigam a justificar em vez de escolher. Vinte valores, com soluções e exemplos de resposta na terceira página.
Erros comuns
- Ficar todo junto da bola e achar que assim a equipa joga melhor.
- Confundir passar, que é enviar a bola, com receber, que é controlá-la quando chega.
- Dizer que quem arbitra pode jogar ao mesmo tempo.
- Discutir com o árbitro a meio da jogada em vez de falar no fim.
Como usar este teste
Responde a todas as perguntas sem consultar apontamentos, para obteres uma avaliação realista do que sabes. No fim, verifica as respostas e conta os pontos. As questões erradas indicam os temas a revisitar: procura os resumos e as fichas correspondentes antes de repetir o teste.