Recursos › 3.º Ano›TIC› Programar em blocos e desafios com um robô

Programar em blocos e desafios com um robô

3.º Ano📄 FichaTIC 3 páginas

Ficha de TIC do 3.º ano sobre programar em blocos e desafios com um robô: juntar blocos por ordem, testar, corrigir o que não resulta e desenhar o percurso no papel. Oito exercícios no papel, com soluções na última página.

O que inclui esta ficha

  • Programa em blocos — peças que encaixam por ordem.
  • Mover e virar — andar para a frente e mudar de direção.
  • Repetir e esperar — fazer várias vezes e parar um pouco.
  • Testar — ver se o robô faz o que quero.
  • Corrigir — trocar ou acrescentar blocos.
  • Escrever — o programa do robô passo a passo.
  • Soluções — página 3, com respostas completas.

Competências que desenvolve: juntar blocos de programação por ordem, testar o programa, corrigir os blocos que não resultam e desenhar o percurso de um robô antes de o programar.

Conteúdo programático: domínio Criar e Inovar das Orientações Curriculares de TIC para o 1.º ciclo (Decreto-Lei n.º 55/2018) — iniciar-se na programação com linguagens visuais por blocos, testando e corrigindo os programas criados. Ficha de 3 páginas com 8 exercícios e soluções.

Porque isto importa

A programação por blocos torna visível aquilo que a ficha anterior já treinava: cada bloco é uma instrução, a ordem importa e o programa testa-se antes de se mostrar. Esta ficha põe o aluno do 3.º ano a planear o percurso de um robô no papel, a escolher e juntar blocos, a experimentar e a corrigir o que não resulta. Os blocos mais usados — mover, virar, repetir, esperar — são também os conceitos de sequência, repetição e pausa que qualquer programa reutiliza mais tarde. Nada aqui exige um robô real: a competência que se avalia é o plano e a correção, não o equipamento.

Erros comuns

  • Começar a juntar blocos sem saber onde o robô está e onde deve chegar.
  • Não testar o programa antes de o mostrar.
  • Desistir ao primeiro erro, em vez de corrigir os blocos.

Como usar esta ficha

Imprime a ficha e resolve os exercícios sem consultar as soluções. Só depois de terminar compara as respostas com as soluções incluídas no final do PDF — é nessa comparação que se identifica o que ainda precisa de revisão. Se um exercício ficar errado, vale a pena voltar à matéria correspondente antes de avançar.

Explorar mais recursos

Recursos relacionados